[風紀奉行]一葉
- スキルLv9から10にする時やたらと伸びるな -- [IFKOQxDYWTg]
- 一発でこいつ引いたけどスキル上げられずに使えない。L1でも使うべき? -- [dmqOhHrZWbQ]
- 素の防御が0で柔らかくて、スキル能力で強化して守って、スキル能力(HP依存攻撃)で攻撃するキャラだし、スキルレベル上げないと攻撃範囲も狭いから低レベルで使うのは微妙。
というより、天下ガチャのキャラはみんなスキルレベルによる強化の割合が通常限定キャラより高くて、低レベルだとあんまり役に立たないので、天下キャラはみんなスキルレベル上げて使うのが基本。 -- [3Ihm9APHWZ2]
- やっとスキルマに。今でも防御タイプ最強に近いといえそう。 -- [rpbOwX/3Zas]
- 被基本攻撃後に1ターン防御やバリア発生しても基本は自陣の攻撃で消化するし…敵の連続行動って支援とかで大きく行動順ずれた後半か、こちらがほぼ崩壊して一葉単騎の時かな。上手く発動中に攻撃受けたとしてもダメージ反射とは噛み合わないし、いろいろ駄目すぎるスキルセット -- [i5MfosWBi/Y]
- 何言ってるんだ?1Tの被基本攻撃後は、敵の基本攻撃後に発動して、敵の追加攻撃の最中に対して効果を発揮して、次の自陣の攻撃は2T目だからもう機能してないぞ。
つまり、カウンター対象の基本攻撃はそのままの威力で受けてダメージ反射、カウンターの威力に関係しない追加Dは防御UP&バリアでダメージを半分以下にする、っていう仕組みだぞ。 〇ターンの効果っていうのは発動ターンを含むから、1Tの効果のものは、発動ターンのみ仕事をするように作られたものになる。 -- [3Ihm9APHWZ2]
- 結局は強いの?対戦相手に居ても驚異に思えないけど。スキルレベル高ければ強いとかでしょうか? -- [ihW6bgCckS6]
- 強いよ、スキルレベル10にしてぜひ使おう -- [lZxRT4zQi2I]
- 色々駄目すぎる脳みそセットってことOK? -- [MdPKUNn0sME]
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